国家CODM服务器不是首先启动的,这在国内游戏中是很少见的。服务在国外开放后,尽管有丰富的地图和模式,但多人比赛的数量仅限于5V5,这似乎并不令人满意。每个人都希望有更多的人加入团队斗争。
因此,该模式下的CODM得到了极大的改进,不仅支持10V10玩家数量,而且还优化了团队战斗机制。
在团队比赛方面,胜利的淘汰点数从50分增加到100分;要塞比赛中的要塞数量没有增加,但要塞点从100分增加到150分。
经过几次10V10游戏后,我最直观的感觉是游戏的步伐增加了,并且游戏变得更加有趣,因为地图没有变大,人数增加了,有机会与敌人接吻。发烟,也增加了淘汰的速度,得分速度也加快了。
为防止游戏进行得太快,与10V10匹配的CODM卡为中型和大型卡,以避免在小卡上快速完成游戏的尴尬。
快节奏的游戏体验实际上是与国内游戏市场相对应的,可以说这种变化是针对国家服务量身定制的,经过这么多卡牌之后,硬核对接游戏的效果是最好的。只有110次助攻。
这只是两种模式下人数的增加,现在我只能想象得到。如果要增加爆炸模式下的人数,我可以和队友一起玩什么样的协作和技巧?也许答案会在国民服务队正式开始之后找到,我想说的是正式开始将在本月底结束,这意味着新年商品将被释放,因此您不必担心更多农历新年浪潮中的游戏。